<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?> 
<!DOCTYPE rss PUBLIC "-//Netscape Communications//DTD RSS 0.91//EN" "http://my.netscape.com/publish/formats/rss-0.91.dtd">
<rss version="2.0">
   <channel>
       <title>WWW.TECHLABS.BY / Игровые новости</title>
       <category>WWW.TECHLABS.BY / Игровые новости</category>
       <link>http://www.techlabs.by</link>
       <description>Лента материалов белорусского хардварного портала WWW.TECHLABS.BY</description>
       <lastBuildDate>Wed, 30 May 2012 13:00:52 +0400</lastBuildDate>
       <language>ru</language>
       <managingEditor>TECHLABS</managingEditor>
       <webMaster>admin@techlabs.by</webMaster>
              <item>
                <title>Сборная новость 29 (Kinect в космосе)</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_240927.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Начинаем с трейлера Among the Sleep. В этой игре вы управляете двухлетним ребенком, который оказывается в доме, в котором происходит нечто странное.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/YWDQN_X5b-M" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Теперь посмотрим на многопользовательский режим Resistance: Burning Skies для Vita.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" frameborder="0" src="http://www.youtube.com/embed/UyguoAtBr7k" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 13:32:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_240927.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Детали NHL 13</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_240524.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;В сети появились детали NHL 13. В игре будет полностью переработанный движок катания. Теперь у быстрых нападающих появится дополнительное преимущество, а взрывные рывки с места станут реалистичнее. Естественно, катаясь на высокой скорости, игроки будут быстрее уставать и только звезды смогут точно бросать находясь в движении. Контроллер будет трястись, если вы переусердствуете с ускорением, если же вы будете продолжать давить на кнопки, игрок может упасть.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img width="540" height="304" align="bottom" alt="NHL 13" src="http://techlabs.by/img/news/240524/NHL_13.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 13:00:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_240524.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>38 Studios переезжает и закрывается</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_70655.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify; "&gt;Компания 38 Studios готовит анонс амбициозной ролевой игры. Важное игровое изменение в судьбе студии совпадает с важным организационным решением. Студия переместит свои мощности на Род Айлэнд. Это поможет компании получить заем в $75 млн из $125 млн, которые регион пообещал выделить высокотехнологичным компаниям, которые выберут этот штат. В Массачусетсе, где сейчас располагается студия, ничего подобного нет. Равно как нет и налоговых поблажек.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 12:56:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_70655.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>В разработке находится проект серии Zone of Enders</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_240922.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Хидео Кодзима решил позаигрывать с поклонниками серии Zone of the Enders. Он показал концепт-арт новой игры серии.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img width="540" height="360" align="bottom" alt="Zone Project" src="http://techlabs.by/img/news/240922/600x_1.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Сам проект находится еще в экспериментальной фазе. Для этой игры Кодзима планирует применить создаваемый им для Project Ogre движок Fox, представленный на E3 в прошлом году. По слухам это будет прямое продолжение Zone of the Enders: The 2nd Runner, вышедшей в 2003 году для PS2. Также в сети мелькала информация, что игроков перенесут во времена древних цивилизаций.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 12:52:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_240922.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Aliens: Colonial Marines выйдет зимой 2013 года (скриншоты)</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_54670.html</link>
                 <description>&lt;div align="justify"&gt;Среди проектов, так и не появившихся на раскритикованной E3, можно отметить новую попытку отразить схватку с Чужими в компьютерной игре. Издатель игры Sega вообще не спешил раскрывать свои козыри на мероприятию. Благо нашлись журналисты, поинтересовавшиеся, а как там игра Aliens: Colonial Marines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель Sega уверил всех поклонников, что проект находится в прекрасной форме, но еще не готов для показа публике. Зато стало известно, что игра должна выйти до конца 2008 года. Напомним, что история развернется вскоре после событий первой картины. Нам обещают посещение корабля из фильма, место катастрофы звездолета Чужих и ряд других локаций.</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 12:45:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_54670.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Анонс Divinity: Original Sin </title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_240917.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Анонсирована новая глава популярной в свое время Action-RPG Divine Divinity. Напомним, что данная вселенная развивалась весьма необычным образом. У первой игры было ответвление Beyond Divinity, а также &#038;ldquo;вроде как сиквел&#038;rdquo; Divinity II: Ego Draconis.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Divinity: Original Sin будет непосредственно связана с Divine Divinity. Её сюжет закончится там, где началась оригинальная игра. Это будет изометрический проект, вдохновленный Ultima VII. Проект создается для того, чтобы &#038;ldquo;разобраться с непонятными моментами Divine Divinity&#038;rdquo;. При этом игра будет существенно отличаться от других представителей серии в одном компоненте. Бой будет пошаговым. Сюжет будет подаваться с точки зрения двух главных героев (нечто подобное было в Beyond Divinity).&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 12:41:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_240917.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Слух: Quantic Dream представит новый проект на E3</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_240913.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Quantic Dream достаточно уникальная студия, которая не стремится следовать модным веяниям и выпускает необычные и запоминающиеся игры. Не так давно была показана техническая демонстрация Kara, которая, как нас не единожды уверили, не является хоть в какой-то степени отражающей текущий проект студии.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 12:32:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_240913.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Avalanche Studios открывает новое подразделение (планы компании)</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_232018.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Студия Avalanche Studios, известная по работе над в меру популярной дилогией Just Cause, заявила о том, что собирается открыть новую студию в Нью-Йорке. Место достаточно неожиданно. В последнее время компании немного дистанцируются от Большого Яблока. Существует немало мест, где создание игр дешевле.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img width="540" height="250" align="bottom" src="http://techlabs.by/img/news/232018/Avalanche_Studios_Logo.jpg" alt="Avalanche Studios. логотип" /&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-29 12:30:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_232018.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>Сборная новость 28 (Гонщик 47)</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_240853.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Игра Minecraft продолжает приносить своему создателю славу и деньги. Суммарный тираж проекта на PC, Xbox 360, iOS и Android составил 9.2 млн копий. 6 млн приходятся на PC, а мобильные платформы добавили 700000 копий. На долю Xbox 360 остается 2.5 млн.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Новый трейлер Deadlight рассказывает о сюжете и показывает новые геймплейные кадры.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="" src="http://www.youtube.com/embed/1-NRdK7M5DY"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-28 15:03:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_240853.html</guid>
              </item>
              <item>
                <title>П-ц: Activision окружила Infinity Ward (начались суды, история все интереснее)</title>
                 <link>http://news.techlabs.by/17_66570.html</link>
                 <description>&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Совершенно уникальная ситуация наблюдается сейчас в отношениях Activision и Infinity Ward (компании, которая делает для издателя Modern Warfare). Игровой канал G4 заметил, что вокруг офиса собралось группа "качков" из службы охраны Activision и эти люди окружили здание. Почему они собрались, никто из них не отвечает.&lt;/p&gt;
&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Если верить слухам (сообщениям из студии), так приехало на переговоры с главами студии Винсом Зампеллой (Vince Zampella) и Джейсоном Вестом (Jason West) руководство Activision. "Переговоры" начались с утра и глав студии после этого долго не видели. Отношения между разработчиком и издатель описываются как натянутые. Сотрудники Infinity Ward описывают свое состояние как сконфуженное и шокированное. Все на взводе.&lt;/p&gt;</description>
                 <category></category>
                 <pubDate>2012-05-28 12:53:00</pubDate>
                 <guid>http://news.techlabs.by/17_66570.html</guid>
              </item>
   </channel>
</rss>

